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200802
本日の面接の様子と先日のGW結果発表
- 2008-02-29 (Fri)
- JobSearch
本日の面接もまた勝ちっ!
さきほど書いたエントリの緊張克服方法をやったところ、
緊張せずにかなり自分の伝えたいことを話すことができました。
緊張さえ克服すれば後は内容をひたすらつめていくのみ!
苦手なものはやはり克服できるもんだな、と思いました。
食わず嫌いならず、やらず嫌いなとこも大きいかも。
それと先日のGWの結果。
自分の意見を言うところでうまく理由付けができなかった箇所があり、
時間を浪費するのもよくないと思いそこまで考えが及びませんでしたと
流したため正直通るか際どいと思っていたのですが、通っていました。
次からは面接。頑張る。
さきほど書いたエントリの緊張克服方法をやったところ、
緊張せずにかなり自分の伝えたいことを話すことができました。
緊張さえ克服すれば後は内容をひたすらつめていくのみ!
苦手なものはやはり克服できるもんだな、と思いました。
食わず嫌いならず、やらず嫌いなとこも大きいかも。
それと先日のGWの結果。
自分の意見を言うところでうまく理由付けができなかった箇所があり、
時間を浪費するのもよくないと思いそこまで考えが及びませんでしたと
流したため正直通るか際どいと思っていたのですが、通っていました。
次からは面接。頑張る。
面接の緊張克服方法
- 2008-02-29 (Fri)
- JobSearch
本日また面接に行ってきました。
今回は1次通過後の2次。
面接も3回目になったことと、前回の成功体験のおかげで
プレッシャーはかなり楽になりました。
それでもやはり緊張はするものです。
で、最近の緊張をほぐす方法は2つ。
一つは待っている間は他の待っている人と話すこと。
もう一つは水を持っていって(飲めそうなら)面接まで
できるだけ口中を乾燥しないようにすること。
前者は準備運動みたいなもん。
緊張している中自己PRなどの1分半ほどの長さの文章を準備なく始めると
口の動きが硬いせいか呂律がまわらなかったり、ぼそぼそ喋りになりがちです。
話しておくと口の筋肉に準備運動をさせられるし、
気がまぎれるので意外と緊張感が薄くなります。
(ただし、話かけて迷惑そうなら他の人に話すこと)
後者は身体的な話。緊張すると自律神経の交感神経が強く働いて口が乾きやすくなります。
で、口の中が乾いてると緊張しやすくなるらしいです。
つまり口が乾く→緊張する→さらに口が乾く→さらに緊張する・・・と悪循環になるわけです。
そこでペットボトル水を持っていき、飲めそうな雰囲気なら飲んだり、
口に少し含んで口が乾かないようにします。
あまり飲むとトイレが近くなって逆に緊張するし、すぐに飲むとまた口が乾いてきてしまうので、
個人的には口に含んで口を潤す方をオススメ。
これ、バカバカしく思うかもしれませんが効果はかなり大きいです。
それと口中が潤っていると単純に話やすいというのもあります。
ただどちらも受ける企業の人間がいる前ではできないので、場所を選びます。
順番待ちするところは常時会社の人が見ていることは少ないので、
呼び出しにくる際だけ気をつけて上の方法をやっていけばいいと思います。
(ただ水は飲食禁止と明示されている場所ではやめましょう。
そういった警告がないところは目を盗んで飲めばいいと思います。)
この2つの方法をやるようになってからは、面接ではほぼ緊張しなくなりました。
成功経験も2つになって、大分自信もついてきました。
とにかく、面接に緊張してしまう人は場数を踏むことと、自分なりのリラックス方法を
確立することです。上の2つの方法はほぼ万人に効果があると思います。
折角内容があるのに、緊張してうまく伝えられないと悔いが残りますからね。
是非よければ参考にしてみてください。
今回は1次通過後の2次。
面接も3回目になったことと、前回の成功体験のおかげで
プレッシャーはかなり楽になりました。
それでもやはり緊張はするものです。
で、最近の緊張をほぐす方法は2つ。
一つは待っている間は他の待っている人と話すこと。
もう一つは水を持っていって(飲めそうなら)面接まで
できるだけ口中を乾燥しないようにすること。
前者は準備運動みたいなもん。
緊張している中自己PRなどの1分半ほどの長さの文章を準備なく始めると
口の動きが硬いせいか呂律がまわらなかったり、ぼそぼそ喋りになりがちです。
話しておくと口の筋肉に準備運動をさせられるし、
気がまぎれるので意外と緊張感が薄くなります。
(ただし、話かけて迷惑そうなら他の人に話すこと)
後者は身体的な話。緊張すると自律神経の交感神経が強く働いて口が乾きやすくなります。
で、口の中が乾いてると緊張しやすくなるらしいです。
つまり口が乾く→緊張する→さらに口が乾く→さらに緊張する・・・と悪循環になるわけです。
そこでペットボトル水を持っていき、飲めそうな雰囲気なら飲んだり、
口に少し含んで口が乾かないようにします。
あまり飲むとトイレが近くなって逆に緊張するし、すぐに飲むとまた口が乾いてきてしまうので、
個人的には口に含んで口を潤す方をオススメ。
これ、バカバカしく思うかもしれませんが効果はかなり大きいです。
それと口中が潤っていると単純に話やすいというのもあります。
ただどちらも受ける企業の人間がいる前ではできないので、場所を選びます。
順番待ちするところは常時会社の人が見ていることは少ないので、
呼び出しにくる際だけ気をつけて上の方法をやっていけばいいと思います。
(ただ水は飲食禁止と明示されている場所ではやめましょう。
そういった警告がないところは目を盗んで飲めばいいと思います。)
この2つの方法をやるようになってからは、面接ではほぼ緊張しなくなりました。
成功経験も2つになって、大分自信もついてきました。
とにかく、面接に緊張してしまう人は場数を踏むことと、自分なりのリラックス方法を
確立することです。上の2つの方法はほぼ万人に効果があると思います。
折角内容があるのに、緊張してうまく伝えられないと悔いが残りますからね。
是非よければ参考にしてみてください。
面接その後
- 2008-02-28 (Thu)
- JobSearch
面接行ってきました。内容は満足。あまり緊張せずに言いたいこと言えた。
回数を積むと成功経験が生まれやすくなるというところが良い。
もちろん、失敗から学んで進歩していくことが前提だが。
一度生まれた成功経験っていうのは想像以上に大きな力がある。
脳に焼きついた嫌な記憶を一掃する喜びがある。
今日の面接は、自信をつけさせてもらえた。
結果はまだわからないけど、とにかく満足。
その後の別のとこの面談は大して選考っぽくなく、
話を聞いて質問するだけという感じだった。
少人数なので質問や話を振った時の応答で評価するのだろうけれど。
でも面接に比べれば楽だった。
Try and Error。重要。
99回の失敗を恐れて動かないより、
1回の成功を手に入れるために動く。
その1回が未来を作っていくから。
回数を積むと成功経験が生まれやすくなるというところが良い。
もちろん、失敗から学んで進歩していくことが前提だが。
一度生まれた成功経験っていうのは想像以上に大きな力がある。
脳に焼きついた嫌な記憶を一掃する喜びがある。
今日の面接は、自信をつけさせてもらえた。
結果はまだわからないけど、とにかく満足。
その後の別のとこの面談は大して選考っぽくなく、
話を聞いて質問するだけという感じだった。
少人数なので質問や話を振った時の応答で評価するのだろうけれど。
でも面接に比べれば楽だった。
Try and Error。重要。
99回の失敗を恐れて動かないより、
1回の成功を手に入れるために動く。
その1回が未来を作っていくから。
面接
- 2008-02-27 (Wed)
- JobSearch
28日はこの前受けたところとは別のところの面接。
通算2回目の面接。
前回の面接は思うように力が出せなかったけど、
あれからまた進歩したつもり。
今度は負けない。
必要なのは1回の成功経験。
そのためにも28日は勝つ。
通算2回目の面接。
前回の面接は思うように力が出せなかったけど、
あれからまた進歩したつもり。
今度は負けない。
必要なのは1回の成功経験。
そのためにも28日は勝つ。
Webデザインに便利なもの
- 2008-02-27 (Wed)
- SE
Webデザインに使える 2007 Dig*Dag ジェネレーターまとめ
ちょっと必要に駆られて調べていたら、↑のWebページが引っかかった。
デザインをグラデーションにしたいけどめんどいとかそういう時に
使えるグラデーションジェネレータなど、Webサイトのデザインに使えるものを
自動生成してくれるサイトのリンクがまとめられている。便利。
ちょっと必要に駆られて調べていたら、↑のWebページが引っかかった。
デザインをグラデーションにしたいけどめんどいとかそういう時に
使えるグラデーションジェネレータなど、Webサイトのデザインに使えるものを
自動生成してくれるサイトのリンクがまとめられている。便利。
Lguest
- 2008-02-26 (Tue)
- Linux
簡易的なLinux用仮想化プラットフォームとしてのLguest
http://opentechpress.jp/developer/article.pl?sid=08/02/26/0045214&from=rss
最近はソフトウェアの中身に興味が強い。
OSに特に興味深々。
で、中身繋がりで準仮想化を実現するLguest。
ハイパーバイザはLinux上ではXenぐらいしか知らんかったけど、
こんなのもあるのね。提供する機能は少ないけど、その分コードはシンプルで
ハイパーバイザの動作原理を理解するために良いらしい。
興味を持ったので覚書。就職活動終わったらOS読んで、これ読んで、ってやりたいな。
まー卒論の方向性が違うから卒論も頑張らないといけないけど。
http://opentechpress.jp/developer/article.pl?sid=08/02/26/0045214&from=rss
最近はソフトウェアの中身に興味が強い。
OSに特に興味深々。
で、中身繋がりで準仮想化を実現するLguest。
ハイパーバイザはLinux上ではXenぐらいしか知らんかったけど、
こんなのもあるのね。提供する機能は少ないけど、その分コードはシンプルで
ハイパーバイザの動作原理を理解するために良いらしい。
興味を持ったので覚書。就職活動終わったらOS読んで、これ読んで、ってやりたいな。
まー卒論の方向性が違うから卒論も頑張らないといけないけど。
Nokia:伸縮・折り曲げも可能な“ナノテク携帯”のコンセプトを披露
- 2008-02-26 (Tue)
- SE
Nokia:伸縮・折り曲げも可能な“ナノテク携帯”のコンセプトを披露
http://opentechpress.jp/news/article.pl?sid=08/02/26/0951239&from=rss
これって、携帯電話が変形可能で、フルキーボードがある状態にしたり、
普通の折りたたみ式形態にしたり、腕時計+イヤホン型になれるって解釈でいいのかな。
と思ったけどちょっと違う?パーツのアタッチ/デタッチで変形するってことかな。
それとも元からその3形態が発売されるだけだろうか。
ぐにゃぐにゃ自分で形を変えられる携帯電話欲しいなー。
まさに未来世界。かっこいい。
と、思ったら動画ありました。
かっこよすぎる。超欲しい・・・。
http://opentechpress.jp/news/article.pl?sid=08/02/26/0951239&from=rss
これって、携帯電話が変形可能で、フルキーボードがある状態にしたり、
普通の折りたたみ式形態にしたり、腕時計+イヤホン型になれるって解釈でいいのかな。
と思ったけどちょっと違う?パーツのアタッチ/デタッチで変形するってことかな。
それとも元からその3形態が発売されるだけだろうか。
ぐにゃぐにゃ自分で形を変えられる携帯電話欲しいなー。
まさに未来世界。かっこいい。
と、思ったら動画ありました。
かっこよすぎる。超欲しい・・・。
GW行ってきた
- 2008-02-26 (Tue)
- JobSearch
某社のGWに参加。1DayインターンとかでGWは2回ほどやったけど、
選考のGWは初めて。今までのインターンと比べて目だって違うところは、
グループとしての意見だけでなく、最初に個人の意見を述べる時間があるというところか。
資料読む→自分の出した答え+何故それを選んだか→全員発表後意見をまとめる
→グループとして意見をまとめたら代表者発表
個人の意見がどれだけ組み立てられているか、意見をまとめる際、
意味のある意見を言えるか、話す際の様子、対立する意見への対応、
時間管理などなど・・・この辺が評価ポイントだろうか。
優秀な方が6人中3人いたので、リーダーと発表者は流れで決まった。
自分は個人意見を述べる際、他のメンバーは根拠を示していたけど
示せずギブしてしまったところがあるので、痛いな。
意見をまとめる際はそこそこ発言。ま、選考はなるようになれか。
どうも自分の視点ってのを持つのに慣れてないせいか、
時間内に意見を述べろってのが苦手。ここは反省点。
しっかり自分の視点を普段から持って、
時間内に常に現時点での答え(+根拠)を持っておくことを意識すべき。
制限時間内で自分の意見を述べる訓練をした方がいいな。
トラックバックでもやっていって訓練しようかしら。
選考のGWは初めて。今までのインターンと比べて目だって違うところは、
グループとしての意見だけでなく、最初に個人の意見を述べる時間があるというところか。
資料読む→自分の出した答え+何故それを選んだか→全員発表後意見をまとめる
→グループとして意見をまとめたら代表者発表
個人の意見がどれだけ組み立てられているか、意見をまとめる際、
意味のある意見を言えるか、話す際の様子、対立する意見への対応、
時間管理などなど・・・この辺が評価ポイントだろうか。
優秀な方が6人中3人いたので、リーダーと発表者は流れで決まった。
自分は個人意見を述べる際、他のメンバーは根拠を示していたけど
示せずギブしてしまったところがあるので、痛いな。
意見をまとめる際はそこそこ発言。ま、選考はなるようになれか。
どうも自分の視点ってのを持つのに慣れてないせいか、
時間内に意見を述べろってのが苦手。ここは反省点。
しっかり自分の視点を普段から持って、
時間内に常に現時点での答え(+根拠)を持っておくことを意識すべき。
制限時間内で自分の意見を述べる訓練をした方がいいな。
トラックバックでもやっていって訓練しようかしら。
就活している学生が一度は考える不満点
- 2008-02-23 (Sat)
- JobSearch
大学からの学内推薦で就職を希望する人は多いと思います。
というか大学生はこれが基本になると思います。
で、大学生なら誰もが思うと思う不満点。
それは推薦書を提出し、内定が出たら辞退してはいけないということ。
推薦書が何枚も発行できるならばいいが、基本的には(教授にもよるけど)
教授発行の推薦書は一通だけと考えた方が良い。
(一通とする理由は、主に学生が内定を出した企業を辞退しないためと思われる)
学生にとっては命の一通。これを使うからには内定をもらいたい。
企業も学生には逃げられたくない。
推薦書を提出するのは別にいいんだ。
でも大体選考は推薦書提出で終わりではなくて、
その後最終面接(+筆記試験)があったりする。
最終面接は企業によってはほぼ落とすことはなく、
ただの意志確認のところもあるようだが、落とす企業も多い。
企業は学生に逃げられるというリスクを減らすために推薦書を求める。
でも学生の視点で見ると、推薦書を出してもまだ落とされる可能性があるわけで。
これってどうなんだろう。皆不満に思わないのかな?
まあ僕が現時点では学生の視点だから、
人事の視点で考えてみればまた考え方は変わるかもしれないが。
で、皆とは言わないまでも不満に思う人はいると思うのよね。
で、不満に思った人はとっくに人事にいてもおかしくないと思うのよね。
でもこれを改善しようとする人はいないのか、変わらないよね。
やはり当事者でなくなるとどうでもよくなるのか?
それとも自分が悩んだんだから、下も、とか思ったりするのかな?
まあ、個人で人事制度を動かすってのはかなり厳しいことだと思うけどさ。
というか大学生はこれが基本になると思います。
で、大学生なら誰もが思うと思う不満点。
それは推薦書を提出し、内定が出たら辞退してはいけないということ。
推薦書が何枚も発行できるならばいいが、基本的には(教授にもよるけど)
教授発行の推薦書は一通だけと考えた方が良い。
(一通とする理由は、主に学生が内定を出した企業を辞退しないためと思われる)
学生にとっては命の一通。これを使うからには内定をもらいたい。
企業も学生には逃げられたくない。
推薦書を提出するのは別にいいんだ。
でも大体選考は推薦書提出で終わりではなくて、
その後最終面接(+筆記試験)があったりする。
最終面接は企業によってはほぼ落とすことはなく、
ただの意志確認のところもあるようだが、落とす企業も多い。
企業は学生に逃げられるというリスクを減らすために推薦書を求める。
でも学生の視点で見ると、推薦書を出してもまだ落とされる可能性があるわけで。
これってどうなんだろう。皆不満に思わないのかな?
まあ僕が現時点では学生の視点だから、
人事の視点で考えてみればまた考え方は変わるかもしれないが。
で、皆とは言わないまでも不満に思う人はいると思うのよね。
で、不満に思った人はとっくに人事にいてもおかしくないと思うのよね。
でもこれを改善しようとする人はいないのか、変わらないよね。
やはり当事者でなくなるとどうでもよくなるのか?
それとも自分が悩んだんだから、下も、とか思ったりするのかな?
まあ、個人で人事制度を動かすってのはかなり厳しいことだと思うけどさ。
軌跡
- 2008-02-21 (Thu)
- SE
なんとなく2年前の自分のエントリを見てみる。
若いなー俺。エネルギッシュだ。
そんな風に振り返れるだけでブログ書き始めた価値あったかなと思う。
あの頃の自分が何を考えていたのか、何に夢中になっていたのか。
後からでは思い出せないこと、沢山あるから。
若いなー俺。エネルギッシュだ。
そんな風に振り返れるだけでブログ書き始めた価値あったかなと思う。
あの頃の自分が何を考えていたのか、何に夢中になっていたのか。
後からでは思い出せないこと、沢山あるから。
それが選択
- 2008-02-21 (Thu)
- Revelation
選択。
逃げの選択。
根拠の無い選択。
安易な選択。
妥当な選択。
パーフェクトセレクト。
どれを選んできたのか、これからどれを選んでいくのか。
パーフェクトセレクトなんて存在しないかもしれない。
何かを取ることは何かを捨てることに等しい。
あの頃の僕はあれが最良の選択と思っていたけど、
今思えば犠牲にしたものも多かった。
僕の無限の可能性。それを殺してきた。
そして重要なのはこれからの僕。
何を選んで何を捨てていくのか。
捨てるものは、自分にとって価値がないものほど良い。
全てを得ることはできない。
完全は無理でも、限りなく完全に近い。
それがパーフェクトセレクト。
実現するためには、知識、努力、そして時間がいる。
逃げの選択。
根拠の無い選択。
安易な選択。
妥当な選択。
パーフェクトセレクト。
どれを選んできたのか、これからどれを選んでいくのか。
パーフェクトセレクトなんて存在しないかもしれない。
何かを取ることは何かを捨てることに等しい。
あの頃の僕はあれが最良の選択と思っていたけど、
今思えば犠牲にしたものも多かった。
僕の無限の可能性。それを殺してきた。
そして重要なのはこれからの僕。
何を選んで何を捨てていくのか。
捨てるものは、自分にとって価値がないものほど良い。
全てを得ることはできない。
完全は無理でも、限りなく完全に近い。
それがパーフェクトセレクト。
実現するためには、知識、努力、そして時間がいる。
振り返り
- 2008-02-21 (Thu)
- JobSearch
なんとなく就職活動の軌跡が残されているブログをふらふら。
ブログを見ていて思った。俺の考えが甘いってこと。
真剣さが足りなさすぎる。
なんとなく自分は就職活動は頑張っているイメージがあった。
夏のインターンシップへの応募を通して早くから自己PRの基本形を作ったり、
10月頃から合同企業説明会に参加したり、Web試験やSPI2の対策をしたり。
自己分析なんかもしたつもりでいた。
でも自己分析、甘すぎるよ。表面の俺しか、ぱっと思いつく俺しか見えてない。
面接対策も甘い。話すのが下手なんだからもっとシミュレーションはすべきだし、
質問内容予測ももっと行うべき。
後企業分析も。説明会とパンフとWebページぐらいからしか情報を拾ってない。
どこがいいかってビジョンを明確にもてていない。内定もらえればいいや思考。
自己分析に含まれるが一番甘いのは俺がこれから何をしたいかってこと。
もう一度分析しよう。
ブログを見ていて思った。俺の考えが甘いってこと。
真剣さが足りなさすぎる。
なんとなく自分は就職活動は頑張っているイメージがあった。
夏のインターンシップへの応募を通して早くから自己PRの基本形を作ったり、
10月頃から合同企業説明会に参加したり、Web試験やSPI2の対策をしたり。
自己分析なんかもしたつもりでいた。
でも自己分析、甘すぎるよ。表面の俺しか、ぱっと思いつく俺しか見えてない。
面接対策も甘い。話すのが下手なんだからもっとシミュレーションはすべきだし、
質問内容予測ももっと行うべき。
後企業分析も。説明会とパンフとWebページぐらいからしか情報を拾ってない。
どこがいいかってビジョンを明確にもてていない。内定もらえればいいや思考。
自己分析に含まれるが一番甘いのは俺がこれから何をしたいかってこと。
もう一度分析しよう。
一次通過
- 2008-02-20 (Wed)
- JobSearch
先日受けた面接が一次通過していた。
夏にもインターンシップで面接を受け、その時はある程度緊張したものの
結構上手に話せたから今回も大丈夫かなと思っていたのだが、ひどかった。
いざ面接が始まるとガチガチに緊張してしまいました。
練習はしていたけど自己PRから呂律がまわってないし。
言うことは考えていたから内容は平気だったとは思うけど。
マナーの点でも失敗したところがあったし。
正直ダメかな?と思っていたのだがセーフ。
もっと質問予測とイメージトレーニングしないとダメだな。
二次はこの辺を改善していけるように頑張ろう。
夏にもインターンシップで面接を受け、その時はある程度緊張したものの
結構上手に話せたから今回も大丈夫かなと思っていたのだが、ひどかった。
いざ面接が始まるとガチガチに緊張してしまいました。
練習はしていたけど自己PRから呂律がまわってないし。
言うことは考えていたから内容は平気だったとは思うけど。
マナーの点でも失敗したところがあったし。
正直ダメかな?と思っていたのだがセーフ。
もっと質問予測とイメージトレーニングしないとダメだな。
二次はこの辺を改善していけるように頑張ろう。
覚書就活テクニック
- 2008-02-16 (Sat)
- JobSearch
就職活動をしていて思った役にたつこと。
それは自己PRや志望動機などを書いたら必ず何かに内容を残しておくこと。
書いたものを残しておくことにより後々それを再確認してさらにブラッシュアップしたり、
他の企業用のものを書く時に使いまわしたり参考にしたりできます。
また違うパターンをいくつか考えて保存しておけば、
それをローテーションさせるだけで最低限の労力で企業選考に進めます。
大体2月後半あたりからスケジュールがどんどん埋まってくるし、
一つだけでも書くネタを作っておけば考える時間が短縮されやりくりが楽になると思います。
世の中では当たり前のことかもしれないが、
最初に書いた自己PRを保存していなくて後で後悔したのでメモ書き。
それは自己PRや志望動機などを書いたら必ず何かに内容を残しておくこと。
書いたものを残しておくことにより後々それを再確認してさらにブラッシュアップしたり、
他の企業用のものを書く時に
また違うパターンをいくつか考えて保存しておけば、
それをローテーションさせるだけで最低限の労力で企業選考に進めます。
大体2月後半あたりからスケジュールがどんどん埋まってくるし、
一つだけでも書くネタを作っておけば考える時間が短縮されやりくりが楽になると思います。
世の中では当たり前のことかもしれないが、
最初に書いた自己PRを保存していなくて後で後悔したのでメモ書き。
就職活動本番
- 2008-02-15 (Fri)
- JobSearch
先日Web試験を一つ、Webでの職業適性検査を一つ受けました。
ちゃんと通った模様。今度グループワークと面接です。
大分スケジュールがつまってきました。
グループワークの日も面接の日もその後他社のセミナーに行かないといけない。
午前・午後みっちり。帰ってきたら爆睡しそう。
試験対策はしておいてよかった。
スピード重視の解答をしないといけないため、どんな問題が出るか大体わかっているのは
大きい。企業独自のは対策できんけど。
今度の面接が就職活動初の面接。夏にインターンシップ応募で面接を受けて以来かな。
面接まであまり日にちがないので、言うことを考えておかないと。
ちゃんと通った模様。今度グループワークと面接です。
大分スケジュールがつまってきました。
グループワークの日も面接の日もその後他社のセミナーに行かないといけない。
午前・午後みっちり。帰ってきたら爆睡しそう。
試験対策はしておいてよかった。
スピード重視の解答をしないといけないため、どんな問題が出るか大体わかっているのは
大きい。企業独自のは対策できんけど。
今度の面接が就職活動初の面接。夏にインターンシップ応募で面接を受けて以来かな。
面接まであまり日にちがないので、言うことを考えておかないと。
大学3年4月〜2月までの主な就活の流れ
- 2008-02-15 (Fri)
- JobSearch
理系の2月あたりまでの就職活動スケジュール。
例外ももちろんあるけど主な流れはこんな感じかと。
4〜9月 :インターンシップが開催される。行きたい人は応募。
10月〜12月:合同説明会等に参加。とりあえずどんな企業があるか色々見る。
興味があるところがあれば気に留めておく。
参加することによって何となく就活ムードに流れていける(笑)
大体2〜3回出ると飽きてきてもういいやという気分になる。
SPI、Web試験等の対策を進める。
1月 :興味がある企業にエントリーしつつ、企業独自のセミナーに参加していく。
2月 :中旬頃からほとんどの企業がエントリーシートを求めてくる。
早いところは下旬あたりから面接が入る。
エントリーシート提出〜内々定までは結構企業によって時差あり。
SPIやWeb試験は種類が多いため、早いうちに対策できるものは
対策しておくと吉。2月中旬あたりから忙しくなってくるので、
対策勉強はしにくくなってくる。早めにしておくと精神的に余裕が持てる。
例外ももちろんあるけど主な流れはこんな感じかと。
4〜9月 :インターンシップが開催される。行きたい人は応募。
10月〜12月:合同説明会等に参加。とりあえずどんな企業があるか色々見る。
興味があるところがあれば気に留めておく。
参加することによって何となく就活ムードに流れていける(笑)
大体2〜3回出ると飽きてきてもういいやという気分になる。
SPI、Web試験等の対策を進める。
1月 :興味がある企業にエントリーしつつ、企業独自のセミナーに参加していく。
2月 :中旬頃からほとんどの企業がエントリーシートを求めてくる。
早いところは下旬あたりから面接が入る。
エントリーシート提出〜内々定までは結構企業によって時差あり。
SPIやWeb試験は種類が多いため、早いうちに対策できるものは
対策しておくと吉。2月中旬あたりから忙しくなってくるので、
対策勉強はしにくくなってくる。早めにしておくと精神的に余裕が持てる。
Poison Pink
- 2008-02-15 (Fri)
- SE
先日PS2のポイズンピンク買ってきました。
ゲーム雑誌で見た時から気になっていたけど放置するつもりだったのだけれど、
発売日前に欲しくなってしまいました。
予約特典が欲しかったけど予約してないし無理かなと思いつつ
ゲームショップにいってみたら、つけてもらえるようなので衝動買い。
で、まあゲーム内容。
SRPGなわけだけど、それほど目新しさもないかな?
魔神を捕まえて仲間として使ったり、解体してスキルにしたりなど
魔神からという設定はともかく、結果として生まれるものは今までにもあったと思う。
難易度も難しすぎず、簡単すぎず。
魔神を捕らえるためにオーバーキルする必要があるので、
中途半端な火力のキャラはちょっと使いにくい。
じゃあ凡ゲーかというとそうでもない。
個人的にこのゲーム一番惹かれたところはその世界観。
獄界ベセクの設定、様々な神話を元にしたマップ、魅力的な主人公。
(主人公はまだテージでしかプレイしていないので、他が魅力的かは謎)
とにかく雰囲気が最高。それだけに惹かれて買ったといっても過言ではない。
世界観が好きだから、予約特典のヴィジュアルブックが
手に入らないなら買わないつもりだったし。
実際にプレイすることにより、プレイ前に期待していた世界観を壊さず、
もっとこの世界を見てみたいと思わせてくれる。
とにかく世界観だけでご飯3杯はいけるゲームだと思いました。
全てのストーリーを見た後も満足感が残るかはわかりませんが、
今のところ非常に満足。
ゲーム雑誌で見た時から気になっていたけど放置するつもりだったのだけれど、
発売日前に欲しくなってしまいました。
予約特典が欲しかったけど予約してないし無理かなと思いつつ
ゲームショップにいってみたら、つけてもらえるようなので衝動買い。
で、まあゲーム内容。
SRPGなわけだけど、それほど目新しさもないかな?
魔神を捕まえて仲間として使ったり、解体してスキルにしたりなど
魔神からという設定はともかく、結果として生まれるものは今までにもあったと思う。
難易度も難しすぎず、簡単すぎず。
魔神を捕らえるためにオーバーキルする必要があるので、
中途半端な火力のキャラはちょっと使いにくい。
じゃあ凡ゲーかというとそうでもない。
個人的にこのゲーム一番惹かれたところはその世界観。
獄界ベセクの設定、様々な神話を元にしたマップ、魅力的な主人公。
(主人公はまだテージでしかプレイしていないので、他が魅力的かは謎)
とにかく雰囲気が最高。それだけに惹かれて買ったといっても過言ではない。
世界観が好きだから、予約特典のヴィジュアルブックが
手に入らないなら買わないつもりだったし。
実際にプレイすることにより、プレイ前に期待していた世界観を壊さず、
もっとこの世界を見てみたいと思わせてくれる。
とにかく世界観だけでご飯3杯はいけるゲームだと思いました。
全てのストーリーを見た後も満足感が残るかはわかりませんが、
今のところ非常に満足。
アンリミテッドサガ
- 2008-02-11 (Mon)
- SE
なんとなくゲーム屋にいったらいつものごとくアンサガが安かった。
前に一度買ってクソゲーと思いつつ即売ったのだが、最近またやってみたくなった。
で、買ってみました。
今回の主人公はヴェント。前はキャッシュでやって投げた。
序盤順調に進みティフォンを仲間にする。
そして初運び屋の仕事。
しかし何の運命のいたずらか無知な俺は剣難峡を通る仕事を選んでしまう。
剣難峡のダンジョンマップではパーティが分断されるという事態が起きる。
これだけでも序盤のPT人数が少ない時は厳しいのだが、さらに序盤に剣難峡を
通っちゃいけない理由がある。
ヴェント編は最初の仲間がティフォンなのだが、ティフォンは初期状態から
ネガティブパネルを持っているため、敵にアンデット系がいると弱体化してしまう。
で、剣難峡でPTが分断されるとヴェント側とティフォン側になるのだが、
ティフォンの方でアンデットとエンカウントしてしまうとそこで詰みます(苦笑)。
弱体化の度合いもさることながら、LPを削らないと敵がいつまでたっても死なないという
ゲームシステムも重なり敵がいつまでたっても倒せなくなるのです・・・。
だからわかってる人は最初に剣難峡を通る運びはしない。
しかし俺はしてしまい、またここはまだ一本道で進んでいくシナリオだと思っていたので、
この苦行に挑戦することに・・・。
なんとか頑張ってアンデットにエンカウントしないままPTの合流を果たしクリアできましたが、
どっと疲れました・・・。
しかしこの苦行を乗り越えてからは楽なもの。
ゲームシステムも結構慣れてきて、面白さが理解できるようになった。
しばらくやると面白いっていう評価は聞いてたけど、それは本当だった。
ただ序盤から剣難峡みたいなハマりスポットがあったり、細かいシステムの説明がないとか
不親切な点はやっぱり惜しいかな。
そのマゾさがいいといえばいいのかもしれないが(笑)。
前に一度買ってクソゲーと思いつつ即売ったのだが、最近またやってみたくなった。
で、買ってみました。
今回の主人公はヴェント。前はキャッシュでやって投げた。
序盤順調に進みティフォンを仲間にする。
そして初運び屋の仕事。
しかし何の運命のいたずらか無知な俺は剣難峡を通る仕事を選んでしまう。
剣難峡のダンジョンマップではパーティが分断されるという事態が起きる。
これだけでも序盤のPT人数が少ない時は厳しいのだが、さらに序盤に剣難峡を
通っちゃいけない理由がある。
ヴェント編は最初の仲間がティフォンなのだが、ティフォンは初期状態から
ネガティブパネルを持っているため、敵にアンデット系がいると弱体化してしまう。
で、剣難峡でPTが分断されるとヴェント側とティフォン側になるのだが、
ティフォンの方でアンデットとエンカウントしてしまうとそこで詰みます(苦笑)。
弱体化の度合いもさることながら、LPを削らないと敵がいつまでたっても死なないという
ゲームシステムも重なり敵がいつまでたっても倒せなくなるのです・・・。
だからわかってる人は最初に剣難峡を通る運びはしない。
しかし俺はしてしまい、またここはまだ一本道で進んでいくシナリオだと思っていたので、
この苦行に挑戦することに・・・。
なんとか頑張ってアンデットにエンカウントしないままPTの合流を果たしクリアできましたが、
どっと疲れました・・・。
しかしこの苦行を乗り越えてからは楽なもの。
ゲームシステムも結構慣れてきて、面白さが理解できるようになった。
しばらくやると面白いっていう評価は聞いてたけど、それは本当だった。
ただ序盤から剣難峡みたいなハマりスポットがあったり、細かいシステムの説明がないとか
不親切な点はやっぱり惜しいかな。
そのマゾさがいいといえばいいのかもしれないが(笑)。
Firefox with goo dictionary
- 2008-02-08 (Fri)
- SE
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0802/07/news084.html
NTTレゾナントがFirefox対応のgoo辞書プラグインを開発したらしい。
既存のプラグインでも翻訳エンジンなどを利用したものがあったけど、
企業が翻訳系プラグイン開発に関係しているのってこれが初なのかな?
とりあえず僕にとっては初でした。
早速インストールしてみた。
右上の検索エンジンを切り替えることで辞書が引けるというのは
めんどくさいのであんまり利用しなそうだけれど、
ドラッグした文書を右クリックメニューから辞書を引けるのは非常に便利。
英和、和英、国語と欲しい辞書もそこそこある。強いて英英が欲しいかもしれないが。
マウスオーバー検索プラグイン自体は既に英辞郎を利用したものなどがある模様。
こういうの入れておくとちょっと疑問に思った時
スッと意味が調べられて語彙が増えて良いよね。
NTTレゾナントがFirefox対応のgoo辞書プラグインを開発したらしい。
既存のプラグインでも翻訳エンジンなどを利用したものがあったけど、
企業が翻訳系プラグイン開発に関係しているのってこれが初なのかな?
とりあえず僕にとっては初でした。
早速インストールしてみた。
右上の検索エンジンを切り替えることで辞書が引けるというのは
めんどくさいのであんまり利用しなそうだけれど、
ドラッグした文書を右クリックメニューから辞書を引けるのは非常に便利。
英和、和英、国語と欲しい辞書もそこそこある。強いて英英が欲しいかもしれないが。
マウスオーバー検索プラグイン自体は既に英辞郎を利用したものなどがある模様。
こういうの入れておくとちょっと疑問に思った時
スッと意味が調べられて語彙が増えて良いよね。
目標、夢
- 2008-02-07 (Thu)
- SE
やりたいこと。
将来とかそんなスケールのものじゃない。
ただ単に、昔から、やってみたかったこと。
ゲーム関係のツールをプログラムする。
やり方、わからない。
けど、作ってみたいな。
将来とかそんなスケールのものじゃない。
ただ単に、昔から、やってみたかったこと。
ゲーム関係のツールをプログラムする。
やり方、わからない。
けど、作ってみたいな。
初試験
- 2008-02-06 (Wed)
- SE
今日は就職活動初の選考試験を受けてきました。
今回のは家から受験できるWebテスト。
対策はしりあがり寿が表紙の対策本*4ぐらいやっていたので、
何がでるかっていうのはわかっていました。
問題対策は万全だったのだけれど、PCで文字を読むというのがあまり好きでないという点と、
練習と違って答えをマウスで入力する必要があったのでそのタイムラグという点の
二つが重なって解答が遅れた感じ。
暗号問題は全部できるとは思っていなかったので良いとして、
計算問題と言語理解が最後まで解けなかったのは悔しい。
まあ、たぶん7割ぐらいずつはとれてると思うから通過はするかな。
せめて最後まで解けるようにしたいとこ。
今回のは家から受験できるWebテスト。
対策はしりあがり寿が表紙の対策本*4ぐらいやっていたので、
何がでるかっていうのはわかっていました。
問題対策は万全だったのだけれど、PCで文字を読むというのがあまり好きでないという点と、
練習と違って答えをマウスで入力する必要があったのでそのタイムラグという点の
二つが重なって解答が遅れた感じ。
暗号問題は全部できるとは思っていなかったので良いとして、
計算問題と言語理解が最後まで解けなかったのは悔しい。
まあ、たぶん7割ぐらいずつはとれてると思うから通過はするかな。
せめて最後まで解けるようにしたいとこ。
一番好きなこと
- 2008-02-04 (Mon)
- SE
一番好きなこと、一番頑張って取り組んできたもの。
それが何かって。パッと思い浮かばなかったので少し考えてみた。
情報技術が好き、ってほど熱心ではないと思う。
でも漠然としているが、興味があるかないかっていうと興味が強い分野。
僕のこの情報技術への興味のルーツはどこにあるのか。
ゲームも要素の一つではあると思う。
でも、ちょっと違う。
一番影響が大きかったのは、やはり15〜18歳ぐらいの頃だろうか。
とにかくネットを通じて人とコミュニケーションをとるのが楽しかった。
ある意味では、そこに救われた部分もあったと思う。
だから、自分が一番好きなことってネットワークかな。
それらに関する技術。取り組んできたかっていうとそうでもないと思うけど。
好きって言うならこれだと思う。
通信媒体さえあれば、居場所・境遇を問わずコミュニケーションがとれる。
思えば素敵なことだね。
それが何かって。パッと思い浮かばなかったので少し考えてみた。
情報技術が好き、ってほど熱心ではないと思う。
でも漠然としているが、興味があるかないかっていうと興味が強い分野。
僕のこの情報技術への興味のルーツはどこにあるのか。
ゲームも要素の一つではあると思う。
でも、ちょっと違う。
一番影響が大きかったのは、やはり15〜18歳ぐらいの頃だろうか。
とにかくネットを通じて人とコミュニケーションをとるのが楽しかった。
ある意味では、そこに救われた部分もあったと思う。
だから、自分が一番好きなことってネットワークかな。
それらに関する技術。取り組んできたかっていうとそうでもないと思うけど。
好きって言うならこれだと思う。
通信媒体さえあれば、居場所・境遇を問わずコミュニケーションがとれる。
思えば素敵なことだね。
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