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200709

初TOEIC

  • 2007-09-30 (Sun)
  • SE
微妙にテンション下がったり、やることがあったりで、
資格試験は申し込むもののスルーしたくなったりしますが、
とりあえずどういうものか経験してみるかということで初TOEICいってきました。

・・・難しいー。
久しぶりにスピードが要求されるテストをやったせいか、
全問とりかかれなかったし、リスニングも理解できないのが結構あった。
解けたやつもリスニングはキーワード拾うだけで、全体を理解してないのも多かったしなぁ。

初回は惨敗といったところでしょうか。
とりあえず600点目指して頑張っていきたい。
リスニング部分は問題の内容自体は比較的簡単だと思われるので、
得点アップを狙うならここからかな。

努力は必ずしも報われない?

  • 2007-09-29 (Sat)
  • SE
ものすごく努力をしたのにダメだったとかよくある話です。
実際努力したからといって必ずいい結果が約束されることはありません。
でも最近思うのは結果がどうあれ、努力している"間は"報われると思うのです。

ダメだ、できない、どうしよう。
何もしていないと様々な負の感情に襲われることがあります。
不貞寝したり、遊んだり、他のことをやってたりしてもその感情は心を蝕みます。
辛い問題に立ち向かうのは難しいし、気が進まないかもしれないですが、
問題に関係することならばなんでもいい、小さなことから向きあってみる。
真剣に問題に向きあうと、思ったよりも心が楽になったりします。
目を背けている間は負のスパイラルですが、いざ問題に取り組んでみれば、
意外と負の感情はどこかにいって救われます。

努力に結果が約束されないと考え、努力を放棄してしまいたくなるようなこともありますが、
放棄してしまうと余計に自分を苦しめてしまいます。
自然は真空を嫌うと言われますが、心も同じで何もしない時間が与えられると
心の真空を避けるため、不安が心を埋め尽くします。


こんなことをちょっと壁にあたって再認識させられたり。
取り組んでる間は心が楽です。
それでも疲れたら、ちょっと休んでまた頑張ろうかな。

えれもん

  • 2007-09-26 (Wed)
  • SE
現在Wi-Fi11戦7勝。

サーヤドールやネカコドールの使用者が結構多いため、
クラーケンで潰すというデッキを作ったりしていたのだが
(光トライアングルのサーヤは潰せないけど)、
今日なかなかうまいな、思うデッキにあたった。

大体クラーケンは召喚した後はその鈍足さから、
一回攻撃して自爆する程度しかないのだが、
このデッキは風の女王イーシャを使ってその辺をカバーできるようになっていた。
コストもうまい具合に20使い切っていて、
リバースカードが結構充実していることから、
初めて対峙した時はこれでコスト20かよ?!とか思ってしまった。
なんとか3回戦目で倒すことはできたのだけれど、
最後相手のクリティカルが発動したらこっちが負けるというきわどい勝負だった。
(ただ相手はクリティカル発動の10%に賭けないでギブアップしてしまったのだが)

その後一回構成をパクってみた。
次の対戦で初戦いつものデッキで敗北したので、このデッキを使用してみた。
相手の構成と相性がなかなかよかったのもあるが、2連勝で逆転勝利だった。

少し属性に影響される点もあるが、強いと思われる。
考えが練られたデッキに出会えるから、Wi-Fi対戦はやはり面白い。

疲れた

  • 2007-09-26 (Wed)
  • SE
大学の講義のレポートに必要なデータをとるためにフロッピーディスクがいたのだが、
フロッピーディスクがちゃんと生きているかどうかを確かめるために
自分のFDDを久々に使用してみたらFDにアクセスできない。
たまーにアクセスできるのだがフォーマットができない。
うーん、FDが悪いのかFDDが悪いのか、それとも両方か。
他の2枚のFDでテストしてみるも同じ。
ということはFDDが壊れてるのかなと。

そこで前からポータブルFDDならノートでも使えるし、
一つぐらいあってもいいかなと思っていたのでビックカメラへ。

物色しているとMicro SDなどいくつかのカードも読めるカードリーダー搭載の
FDDがあったのでそれに決定。実は現在Micro SDを読む手段を持っていなかったので。
これならFDD以外にも使えるからいいな。

そして、FDとポータブルFDDを持って大学に行く。
大学で回路の波形データをとるためにオシロスコープを使用するのだが、
そのデータの保存にFDが必要。
そしてFDを挿入してとってみる。
・・・ファイル形式が.dat or .isf or .csvのみ(´・ω・`)

うーん、いまいち扱いがわからないな。
csvはエクセルで展開できるから、数値をグラフ化すれば多分いけるんだろうけど、
他はよくわからん。

レポートにはグラフではりつけるので、グラフの画像として表示できるようにしないと。

とりあえず扱い方を調べてみるかな。
いざとなれば携帯の画像で代用(´・ω・`)

ちなみにFDはポータブルFDDでもフォーマットできなかったので、FDD自体が3枚死んでいた模様。
よく考えたらこのFDはスピーカーの近くに延々とおいていた気がするのでそれがまずかったかな。まあ、重要なデータは入ってないからいいけど。
FDDももしかしたら壊れてるかもしれないけど、まあこっちはポータブルFDDで
どうにでもなるからいいや。

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しかし、この講義は時間がしんどいなぁ。
残って未消化部分をやってもいいのだが、金曜以外?は3,4限は他のクラスが
この講義を受けているし、それが終わってからやればいいと思っていたのだが、
4限が終了したら結構早くに教室を閉めてしまうようだ。
やるなら午前がベストか。

近況

  • 2007-09-25 (Tue)
  • SE
とりあえずWi-Fi戦績5戦3勝。
3デッキ組めるからどういう構成にするか悩む。

Wi-Fiで対戦していると、色々なアイディアのデッキが見れて面白い。
速攻型、持久型、運を絡めたものなど様々。好みがでますね。

今のデッキは無難なとこついたような面白みがないデッキなので、
そろそろ僕も面白いの作ってみたいな。

ただ構想をねるにはもう少し材料が欲しい。
カード集めないとー。

エレモン

  • 2007-09-24 (Mon)
  • SE
まったりとプレイしてます。
とりあえず1キャラクリア。

Wi-Fiで一度戦って完成度が高い感じのデッキに
ぼこぼこにされて結局最強的な構成が強いのかなと萎えたりもしたのですが、
CPU相手にしていると手に入れたカードにそのアンチ的存在が。
絶妙な具合であるアンチカードにうまいなーとまた燃えあがりました。

最強デッキと思われるようなものにもアンチとなりうるカードがあるおかげで、
最強の構成っていうのがなさそうなのがいい感じ。
バランス良好。

エレモン面白い

  • 2007-09-22 (Sat)
  • SE
昔はゲーム情報誌を定期的に読んだりしていたのだけれど、
最近は買うことも少なくなり、主に立ち読みになってます。

それで、最近ファミ通あたりを読んだ時に一つ気になるゲームが。
それがこのエレメンタルモンスターです。
買おうかどうか迷っていたのですが、某掲示板を見ているところ評判もよく面白そう。
というわけで、金曜にWi-Fiコネクタと一緒に衝動買いしました。

まだ1日徹ゲーしかけたぐらいしかプレイしてないのですが、面白い。時を忘れて続けてしまう。

購入を検討している段階ではこれただのポケモンじゃね?と思い、
それだったらいらないかなーと思いもあったのだけれど、いざやってみるとポケモンとはまた違う。

ゲームのシステムにリバースシステムというものがあり、
場に出ているモンスターが死んだ時に裏に伏せていたモンスターが出現するというものがある。
これが熱い。最初表にでているモンスター3体は相手に見えているのだが、
裏に伏せたモンスターはわからない。
ある程度相手に手の内が見えて、裏は予測しないといけないというのが深い。
そして裏から表に出てくる時に特別なスキルを発動できるモンスターもいて、
これによりさらに戦略性がでてくる。

単純なシステムが、複数絡み合って深い戦略性を生み出していると思う。

さらにWi-Fiで対戦できるのがまた楽しみ。
まだカードがそんなに集まっていないため、
Wi-Fi対戦デビューはもう少し後にしようと思いますが、
早くいってみたいな。

欠点はデッキ編集のユーザインターフェースがいまいちというところ。
デッキを組むときにカード一覧表示とか、いちいち詳細表示しなくてもスキルを
全部見れるようにするなどの機能も欲しかったな。

音楽はあまり期待していなかったのだが、結構好みでラッキー。

あまりバンダイが宣伝に力をいれなかったため、知名度は今ひとつで、
今は隠れた名作的なイメージ。
面白いゲームなのでじわじわ広がっていって沢山の人と
Wi-Fiで対戦できるようになると嬉しいな。

明日は1限なので・・・

  • 2007-09-21 (Fri)
  • SE
休みもあけて大学も始まりました。
単位も予想以上にとれていて、後期は時間割的には楽できそう。

で、明日も1限からなのでさっさと寝るかと思い部屋にいくと

( ´゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ

(;´゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ

  _, ._
(;´゚ Д゚) …!?


天井にいました。夏季に現れる黒い彗星が。
ここ2、3年家の中では見てなくて平穏な夏を過ごしていたのだが、
ついに家でエンカウントしてしまったわけで。
しかも自分の部屋で。

実は我が家はこれを撃墜するエースは母親で、
撃墜した数は数知れず。そして父親は基本的に撃墜しない。
こういう家は他にも多いようだ。母は強し。

自分以外が寝ている状況でエンカウントしたことがないため、
俺が発見した時もエース任せだったのだが、今日はそうはいかない。

伝説の剣新聞ソードとオプションアイテムトイレットペーパーを持参して、
ハンティングへ。


装備整えて部屋に挑んで少し様子を見る。

・・・こいつ・・・!飛行能力持ちだ・・・!

黒い彗星はある条件(たしか温度と湿度が関わっている)が揃うことにより、
飛行モードに移行することが可能となり、運動能力を飛躍的に高めることができる。

とりあえず天井に近い位置にいたので周りの障害物を除去。
椅子をおいて射程範囲に捕らえて、気配を殺す。
この時ばかりは自分がハンターハンターで言う絶状態にあると思いました。

そして攻撃の瞬間!一気に叩く!一撃でしとめる!
見事に命中し、床に倒れる彗星。
しかし俺はもちろん倒れた後も叩きまくる。とにかく叩く。
明らかに終わったと思ったらトイレットペーパーで処理。

初のソロ狩りは見事に成功。
正直足が震えるぐらい苦手なんですが、
討伐経験を持ったことにより一回り成長できたかな(笑)


そして終わった今何故これを書いているのかというと、
単純に初ということなのと、興奮して眠れないからです・・・。

久々のBカセ

  • 2007-09-19 (Wed)
  • SE
あまりにも国民のバランスがひどいので、Aサーバに移住してやっていたFEZ。
しかし、Aサーバも最近は新規が多く、勝てはするがグダグダな内容の戦争が多いため、
つまんないなと思っていた。

それで、久しぶりにたまたまJes氏のブログを覗いてみたら、
なんかカセ復興部隊を結成していた。

Aサーバも飽きたので気分転換がてらBカセに戻りいくつか戦場を共にしてみる。
すでに部隊には50人ほど同士が集まっており、
中には私がBカセメインでプレイしていた時の懐かしい名前もちらほら。

戦争の内容としては、やはりやる気がある人達が多いせいか強い。
裏方も部隊長と隊員が必要ならば率先して動いていい感じ。
少しやる人が固定気味なのが玉に傷かな?

部隊と一緒になった戦場でエクリプスを折っていたらPTをもらったので加入。
その戦争後部隊に勧誘されたので折角だから所属してみました。

しばらくBカセメインでやると思われます。
リアルが忙しくなりそうなので、どれほどAct率があるかは謎ですが。

  • 2007-09-18 (Tue)
  • SE
やる気がでない。
休みの終わり特有のおっくうな気分のせいなのかな?
しらんけど。

  • 2007-09-17 (Mon)
  • SE
やる気ない人。

幻夜

  • 2007-09-14 (Fri)
  • SE
また本の虫。
今回は幻夜。

姉が借りてきた本で、最初はあまり読む気はなかったのだが、
百夜行と関連があるということで読んでみた。

内容としては・・・比較になってしまうが、
百夜行の方が面白かったな。

基本的な話の展開の仕方は変わっていないし、
ストーリーも似た感じ (まあ、続編らしいので当たり前だけど)。
先にこちらを読んでいれば上のような先入観はなくなっただろうけど、
それを置いておいても百夜行の方が読んでいてワクワクした。
文字量のわりには少し期待外れかな。

次は百夜行、幻夜と同じ著者東野圭吾の放課後か秘密を読んでみるつもり。
夏休みの終わりは東野圭吾づくしだ。

最近

  • 2007-09-08 (Sat)
  • SE
ちょこちょこやったりしているFEZですが、
最近はあまり楽しくない感じ。

個々がスコア&キャラ育成に夢中になる傾向が強くなり、
前みたいに質の良い戦争が減って、
単純に歩兵の力だけでぶつかるゲームになりつつある。
もちろん、今でも気分が高揚するような戦争もあるんだけど、
明らかに数が減った。

まあ、gamepotはMMO化を目指しているらしいので、
私の理想から離れていくことはわかっていたんだけど。

開発が吸収されたことからアップデートは手抜きになっていくだろうし、
そろそろ潮時かね?

白夜行

  • 2007-09-06 (Thu)
  • SE
久々に本の虫。
今回は東野圭吾の「百夜行」。

ここまでの長編を読むのは、いつ以来だろう。
宮部みゆきの「模倣犯」以来だろうか。

複数の他者の視点から、犯人が描かれ、
犯人の心理はほとんど描写されていないという点では、
模倣犯とも似ているかもしれない。

様々な視点から少しずつ明らかになっていく真相。
このような描写は、パズルを解いているようで面白い。
読み進めるごとにピースが読者に与えられ、
最後に組み立てあげられる。

心の闇。
支えがあれば、その闇が深くても生きていけるのだろうか。
どんなに闇が深くても。
他者を陥れても。

ねだるな、勝ち取れ、さすれば与えられん。

-- 交響詩篇エウレカセブン --

自由とは獲得しなければならないものであって、無償で与えられるものではない。
自由であることとはその責を負い、覚悟することだ。

-- 交響詩篇エウレカセブン --

やる気でない

  • 2007-09-02 (Sun)
  • SE
なんだろこれ。
すげーやる気でない。

この休みが終わったら忙しくなるのに。

でもでない。

どうするかな。

読書でもして高揚するか。

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